
Un piccolo museo per grandi pensatori
Uno spazio intimo pensato per riunire le famiglie. E Ogni angolo invita alla scoperta pratica, dove lo smart PLAY è al centro dell’apprendimento. Ideale per bambini dai 6 mesi ai 10 anni.
Gioco guidato dai bambini e aperto
Un museo interattivo che sembra più una stanza dei giochi che una galleria. Ogni mostra offre una visione scientifica, sensoriale o di socializzazione, in attesa che le famiglie esplorino insieme attraverso la scoperta pratica.
Si tratta di uno spazio non convenzionale in cui i bambini prendono l’iniziativa, esplorano liberamente e fanno le proprie scoperte. Non troverai insegnanti o schermi digitali che danno risposte qui… Questo è il nostro segreto per promuovere la curiosità, la collaborazione e la resilienza nei bambini.
Amato dai bambini, fidato dagli educatori
Un’esperienza familiare pensata per genitori e figli per esplorare insieme e condividere momenti di scoperta.



Siamo una comunità di genitori intenzionali che la pensano in modo diverso. I nostri figli giocano nella sporcizia invece che negli schermi, apprezzano le abilità rispetto alle cose e risolvono problemi invece di memorizzare le risposte. Stiamo educando i bambini a pensare con la propria testa e lo stiamo facendo insieme attraverso un museo che cresce con noi.
Villaggio
Mostre scientifiche interattive
Aria, pressione e volo
Le forze e il movimento prendono vita attraverso mostre pratiche. Sperimenta le correnti d'aria, testa l'aerodinamica ed esplora i principi di portanza e spinta.
Elettricità e magnetismo
Ingranaggi, sospensioni e trazione giocano un ruolo cruciale nelle prestazioni. Sperimenta come le diverse forze influenzano il movimento e la stabilità su terreni accidentati.
Gravità e fisica newtoniana
L'equilibrio, la forza e il movimento modellano il mondo fisico. Osserva la gravità in azione, metti alla prova le leggi di Newton ed esplora i meccanismi alla base del movimento quotidiano.
Colore, luci e suoni
Le onde e la percezione creano le immagini e i suoni del nostro mondo. Piega la luce, mescola i colori e sperimenta con le vibrazioni per vedere e ascoltare la scienza in azione.
Stazioni collaborative
Il lavoro di squadra è un’abilità fondamentale che un bambino deve sviluppare per il successo futuro. Le mostre di gioco collaborativo incoraggiano i bambini a sviluppare capacità di cooperazione, negoziazione e regolazione emotiva con i loro coetanei.
Esplorativo
Il gioco aperto e la scoperta condivisa incoraggiano la curiosità. I bambini indagano, fanno domande e creano connessioni tra loro.
Costruttivo
La costruzione e la risoluzione dei problemi promuovono il lavoro di squadra. I gruppi pianificano, assemblano e creano soluzioni attraverso sforzi condivisi su progetti di meccanica, biologia o fisica.
Competitivo
Sfide strutturate come il Flight Lab favoriscono la strategia e la resilienza. Il fair play e il lavoro di squadra guidano i bambini attraverso attività orientate agli obiettivi.
Simulato
Dal lavoro nella fattoria 0KM al check-out in un supermark, gli scenari di gioco di ruolo sviluppano la comunicazione e la cooperazione. I bambini assumono ruoli, affrontano sfide e si impegnano in narrazioni di gruppo.
Sala Sensoriale
Uno spazio rilassante e interattivo in cui i bambini possono coinvolgere i loro sensi al loro ritmo. Dalle texture morbide alle fibre ottiche luminose, dai suoni delicati alle vibrazioni giocose, ogni elemento incoraggia la curiosità, l’autoregolazione e la scoperta.
Toccare
Le superfici morbide, irregolari e morbide invitano alla scoperta pratica. Le texture cambiano sotto pressione, creando una ricca esperienza tattile.
Suono
Dolci melodie e vibrazioni ritmiche coinvolgono i sensi. I toni risuonano, gli strumenti ronzano e il suono prende forma attraverso il movimento.
Leggero
I colori cangianti e i motivi luminosi creano un'esperienza visiva ipnotica. La luce trasforma lo spazio, proiettando ombre e sfumando le tonalità.
Movimento
Le fibre ondeggianti, i modelli di rotazione e le superfici mutevoli creano un movimento dinamico. Gli oggetti scivolano, si increspano e ruotano, modellando il ritmo dello spazio.
La zona del "sì"
Uno spazio completamente a prova di bambino e a misura di bambino, progettato per essere sicuro e stimolante per neonati e bambini piccoli. I bambini possono esplorare liberamente senza l’intervento costante dei genitori, riducendo la necessità di dire “no” e favorendo l’indipendenza e la socializzazione con gli altri bambini.
I cingolati sono i benvenuti
Le superfici morbide e imbottite favoriscono un movimento precoce sicuro. Lo spazio aperto incoraggia a raggiungere, spingere ed esplorare.
Sicuro per i bambini
Aree chiuse e bordi arrotondati in una zona priva di pericoli. I materiali sicuri e il design robusto prevengono urti e cadute.
Indipendenza
Senza restrizioni inutili, i più piccoli fanno delle scelte, mettono alla prova i limiti e aiutano i genitori a promuovere la loro curiosità e fiducia.
Motorie
Gli oggetti afferrabili e le superfici strutturate supportano lo sviluppo motorio fine. Toccare, premere e tenere rafforza la coordinazione.
Arena di risoluzione dei problemi
Il successo è una funzione del superamento di una serie di fallimenti. Affronta le sfide basate sugli standard scientifici di nuova generazione (USA) e sviluppa la forza mentale per sperimentare, fallire e riprovare.
MS-ETS1-1
Definire i criteri e i vincoli di un problema di progettazione con sufficiente precisione per garantire una soluzione di successo, tenendo conto dei principi scientifici pertinenti e dei potenziali impatti sulle persone e sull'ambiente naturale che possono limitare le possibili soluzioni.
MS-ETS1-2
Valutare le soluzioni di progettazione concorrenti utilizzando un processo sistematico per determinare quanto bene soddisfano i criteri e i vincoli del problema.
MS-ETS1-3
Analizza i dati dei test per determinare somiglianze e differenze tra diverse soluzioni di progettazione per identificare le migliori caratteristiche di ciascuna che possono essere combinate in una nuova soluzione per soddisfare meglio i criteri di successo.
MS-ETS1-4
Sviluppare un modello per generare dati per il test iterativo e la modifica di un oggetto, strumento o processo proposto in modo da ottenere un design ottimale.